martes, 09 de febrero de 2010
Actualidad HR arrow Mundo Maker arrow Noticias MundoMaker arrow Competición 2008
Competición 2008
Escrito por Juanpe   
martes, 08 de julio de 2008
 

HellSoft 2008

HELLSOFT: COMPETICIÓN 2008

Dos años han tenido que pasar para que la competición más prestigiosa del panorama del maker hispano pueda volver a disfrutar de una nueva edición. Ésta llega de la mano de una renacida Hellsoft Renovatio que, bajo la voluntad y determinación de Eldark, ha sido posible un inesperado resurgir entre sus cenizas en su octavo año de vida.   
Para celebrarlo, este nuevo evento del galardón más ansiado ha querido ir más allá de un mero fusilamiento de base de datos. Así pues, contará con los mejores juegos del panorama hispano, así como con los proyectos que marcaron una época, ora por su calidad, ora por sus actuaciones en pasadas ediciones. Si bien es cierto, ello ha conllevado un gran trabajo de investigación para dar a conocer, y saciar la demanda de aquellos juegos clásicos que no pasarán de moda de lo que gran parte de culpa la tiene Lord Scarlet.
Las novedades no sólo se limitan a la incorporación de un gran elenco de juegos clásicos, sino que además, los ganadores podrán volver a defender su título. Así, por primera vez podremos ver un proyecto defendiendo su galardón, con lo que entraremos en una pugna apasionada, y en la que los usuarios también tendrán mucho que decir. ¿Quién no querría ver compitiendo a Olympos, C:1 o La cicatriz de Dhux por el puesto de YSNE: Hope of a Dream?
Otra novedad es la inclusión de subcategorías. Tanto para proyectos como para autores. Con más de 30 galardones distintos, que determinarán los usuarios en esta ocasión, será un aliciente más para seguir este gran evento, y que hará que irse con las manos vacías con un buen proyecto sea un tanto complicado.

 

LOS PARTICIPANTES

Sin lugar a dudas, la pregunta más frecuente en esta nueva edición es, ¿Quién será el ganador este año? En esta ocasión nos encontramos ante la competición más reñida y de más calidad en la primera década de vida del panorama hispano. Si aún no sabes por qué juego te inclinarás, aquí están casi todas las claves que necesitas sobre una treintena de los proyectos más destacados que se enfrentarán en este gran evento. 

 · LOS FAVORITOS ·

 1.- YSNE: Hope of a Dream (Actual campeón)

Escena clave en YSNE: Hope of a Dream Camino cortado mientras Lampard huye

Sinopsis:
Sumérgete en el increíble universo de Ínnega, un mundo movido por las guerras y la magia. El lugar de origen de Lampard Arrowt.   
Éste verá como todo lo que quería y en lo que creía se irá diluyendo poco a poco en un viaje en el que luchará consigo mismo antes que por su propia supervivencia.
Durante esta aventura, Lampard se encontrará con nuevos amigos y viejos fantasmas del pasado ya caídos en el olvido. Estos serán la clave para que vuelva a encontrarse a sí mismo y poder librar la batalla más grande de todas, la de los Hijos de Ínnega.

Todo ello será el resumen de un viaje donde el misterio y la magia tienen un lugar privilegiado dentro del increíble mundo de Ínnega, un mundo dónde los héroes no tienen más cabida que en la imaginación de los hombres.


Características:
Actual campeón y aspira repetir victoria. Es uno de los juegos hispanos más compensado en todas sus facetas, pero para esta ocasión apenas va a presentar novedades para la competición a excepción de los nuevos gráficos y cambios en la historia, junto con una posible ampliación de la misma y la música original de Áurial. El resto de lo visto en los foros (SBLP, SMP, Tienda, etc.)  aún no está disponible.
Si bien es cierto, la evolución es patente. Estilo gráfico de más calidad y homogéneo, mejora en los diálogos, una banda sonora original, de gran calidad, aunado a su sensible duración y alabado guión, le hacen apto para erigirse nuevamente como ganador.


Posibles galardones:
    -  Mejor Juego
    -  Mejor juego rm2k/3
    -  Mejor Composición de Escenarios rm2k3
    -  Mejor Juego en Desarrollo
    -  Mejo Drama *
    -  Mejor Guión *
    -  Mejor Banda Sonora Original *
    -  Mejor Canción Original [Lealtad, La última esperanza de Ínnega] *
    -  Mejor Caracterización de Personajes
    -  Mejor Protagonista [Lampard Arrowt, Ileo Berengal]
    -  Mejor Secundario [Lord Fairaway]
    -  Mejor Escritor [lampard]
    -  Mejor Mapeador [lampard]*
    -  Mejor Compositor [Áurial] *



Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 2.- La cicatriz de Dhux

Último bosque de LCdD Subir o Morir

Sinopsis:
Ya han pasado más de tres milenios desde el acontecimiento conocido como“La Crisis de la Fe”. Episodio en el que se materializó la profecía que versaba el Apocalipsis.
Desde entonces, la Iglesia se ha vuelto a erigir como poder predominante en la sociedad, aboliendo casi todo vestigio de tecnología, retornando a los hombres al medievo. Ahora, su único propósito es regresar la fe en Dios al pueblo, y evitar que la reencarnación del Anticristo llegue a la madurez, y destruya definitivamente la Tierra.
Para facilitar la tarea a los hombres, el Todopoderoso le grabó en la frente un símbolo en forma de cruz.

 

Características:
El segundo gran juego de Erilex está llamado a convertirse en todo un referente. Su gran historia, sólo descifrada en el "mal llamado" Final A, junto a una casi total originalidad de los recursos gráficos, así como su calidad son la tarjeta de presentación de este título ya completado. Lo único achacable a este título es su falta de un mayor número de secundarios, aunque todos los personajes que hay son memorables. En el caso de la banda sonora que, aún siendo excelente, bien pudo haber tenido un mayor contenido occidental. A la par de ello, se podría haber hecho un mejor trabajo en el apartado de efectos especiales.

 

Posibles galardones:
    -  Mejor Juego *
    -  Mejor juego rm2k/3 *
    -  Mejor Composición de Escenarios rm2k3
    -  Mejor Juego Completo *
    -  Mejo Aventura *
    -  Mejor Guión *
    -  Mejor Caracterización de Personajes *
    -  Mejor Composición de Personajes *
    -  Mejor Protagonista [Elijah, Dhux]
    -  Mejor Secundario [Jazz] *
    -  Mejor Escritor [Erilex] *
    -  Mejor Final *


Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 3.- Olympos

Plaza de la AcrópolisNuevos interiores de Olympos 
Sinopsis:
'Olympos', a través de Ciro, hijo de un comerciante ateniense de las afueras de la polis, nos introduce de lleno en la Europa clásica. Según palabras del autor: “En un periodo ficticio comprendido entre la etapa minoica y la guerra de Esparta”.
Ciertamente lo único ficticio que se puede encontrar a simple vista es la temprana edad de nuestro protagonista; tan sólo 13 años. Como si este hecho, de un tinte clásico asumido se tratase, Ciro aspira a desbancar a todo un semi-dios como Hércules del podio de héroes helénicos.
La aventura comienza el día del decimotercer aniversario de nuestro  joven aventurero. Como regalo su padre, Diceópolis, le ha entregado una pequeña espada de acero, ya que pronto alcanzará la edad necesaria para ingresar en la academia de hoplitas, los soldados de infantería helenos. Junto con este preciado regalo, su padre le asigna un recado en la ciudad. La recompensa: ser iniciado en el arte de la lucha por una leyenda viva ex- hoplita, Diómedes.
Como tragedia griega que se precie, tanta felicidad debe anticipar desafortunados sucesos, como la aparición de una entrañable criatura en la polis de Atenas. Hecho decisivo, de acostumbrado origen divino, que marcará el comienzo de un nuevo héroe, de un nuevo mito...

Características:
El destacado juego de Ito  es, en muchos aspectos de lo mejor del 'scene hipano'. Jugabilidad, ambientación, gráficos propios y de enorme calidad, así como una banda sonora original que se va componiendo progresivamente. Sobran laas palabras para hablar de uno de los títulos más de moda y de mejor acabado en habla hispana. Eso sí, su no muy extensa duración, así como el reducido número de personajes, aunado al hecho de ser sólo una demo son sus lastres.

Posibles galardones:
    -  Mejor Juego *
    -  Mejor juego rmXP/VX/GM *
    -  Mejor Composición de Escenarios rmXP/VX/GM *
    -  Mejor Juego en Desarrollo *
    -  Mejo Action *
    -  Mejor Composición de Personajes *
    -  Mejor Introducción
    -  Mejor Grafista [Ito] *
    -  Mejor Dibujante [Ito]
    -  Mejor Compositor [Ito]
    -  Mejor Programador de Engines [Action y menús]

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 4.- The Observer

La Puerta: el invento de DerekLa magia de Ellis

Sinopsis:
Hace ya mucho tiempo, Gaea era sólo un planeta, cubierto de agua, bosques y vida, pero la ambición de los hombres les condujo a su autodestrucción, que se vio reflejada en la escisión de su mundo en 9 pedazos a manos de su creador. Estos, finalmente, se esparcieron por el universo entero.
Aisladas unas de otras, evolucionaron de formas dispares. Unas se desarrollaron más allá de lo que Julio Verne pudiere haber imaginado jamás, otras se estancaron en la edad de los metales, o corrieron peor suerte.
Pero la interacción de los pedazos del planeta original era imposible, hasta ahora. El Dr. Derek, el joven y genial científico de Techno Gaea, ha inventado “La Puerta”, un dispositivo que consigue reconocer y teletransportar a los hombres a los trozos esparcidos del planeta original. Pero el descubrimiento no va a ser usado para los fines que pensó nuestro protagonista.

Características:
El clásico entre los clásicos presume de ser el primer gran título de Erilex. Sin duda le pesará pertenecer a la primera generación de nuestro 'scene', ya que tanto la historia como la música con los puntos especialmente fuertes de este título. Si bien, su argumento tiene algo menos calidad que 'La Cicatriz de Dhux', pero su genial dinamismo y un gran elenco de sencundarios son pesos que equilibran la balanza más que de sobra.

Posibles galardones:
    -  Mejor Juego 
    -  Mejor juego rm2k/3 
    -  Mejor Juego Completo *
    -  Mejor Guión *
    -  Mejor Caracterización de Personajes 
    -  Mejor Protagonista [Bane]
    -  Mejor Secundario [Inazagi] 
    -  Mejor Escritor [Erilex] *
    -  Mejor Final


Posible puesto:
     -    Semifinal/Finalista

 

 5.- La leyenda Heroen

Porción del MapamundiMenú de Aprendizaje

Sinopsis:
Un legendario poder oscuro acaba de despertar tras un largo letargo en una pequeña isla, ajeno a la conciencia de cualquier hombre. Sus desconocidas intenciones se ocultan tras el solo obcecado pensamiento de matar a un niño que puede dar con sus planes al traste. Herion, foco de la ira de Kartandor, es encontrado abandonado en un bosque por un hombre, y salvado de su muerte. El tiempo pasa y ahora Herion tiene una familia con la que vivir, pero la sombra del mal que le acecha crece a cada momento.
Nuestro protagonista, empujado por estos sucesos, se dispone a recorrer todo el mundo en busca de su padre. Durante su largo camino conocerá a nuevos amigos y vivirá una aventura más apasionante de lo que se hubiese imaginado jamás.

Características:
Antiguo ganador de este premio, 'LoH', cocinado a fuego lento, es la gran concepción de Soeufans que está a punto de ver la luz en su forma completa. Mientras tanto habrá que conformarse con un 'remake' que ha supuesto un salto cualitativo en todos los sentidos. Los sprites creados por el mítico Ahruon, el abandono casi absoluto del rtp, y la inclusión del MeD, harán de este proyecto un rival muy complicado de batir. Pero la nota más negativa, es que su argumento está en desventaja respecto a los grandes favoritos, pero no por ello deja de ser adicitivo.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego rm2k/3 
    -  Mejor Juego en Desarrollo
    -  Mejor Composición de Personajes rm2k/3
    -  Mejor Engine [MeD] *
    -  Mejor programación rm2k/3

    -  Mejor Programador de Engines [Soeufans] *
    -  Mejor Grafista [Ahruon] *


Posible puesto:
     -    Semifinal/Finalista



 6.- C:1

En la naveMinijuego Tren

Sinopsis:
Tres hombres aparecen en la entrada de la torre de Mennoch ante un panorama desolador. Respiran, hablan, sienten miedo, no de lo que ven, sino de que lo artificial es tan real como la muerte. Un universo nacido de la maldad de los hombres solo puede ocasionar dolor y sufrimiento durante la penitencia convertida en el árduo camino de la liberación.
Así es la cruel y retorcida naturaleza del 'Vortice', un demoníaco universo paralelo en el que es fácil entrar, pero imposible salir.

Características:
Con su segundo puesto en la última edición, la genial creación de Eldark se afianzó como sólido aspirante a convertirse en el mejor juego hispano, y ahora regresa, en su versión completa, dispuesto a hacerse con el título que le fue arrebatado por 'YSNE: Hope of a Dream'. Un mundo tan absorbente como tenebroso, su atmósfera tensa y paisajes lúgubres te harán sentir el terror del Vórtice en tus carnes que, junto su acción en tiempo real al más puro estilo Matrix, le harán un adversario tan fabuloso como terrible.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego *
    -  Mejor juego rm2k/3 *
    -  Mejor Juego Completo *
    -  Mejor Action *
    -  Mejor programación rm2k/3

    -  Mejor Programador de Engines [Eldark]
 *
    -  Mejor Minijuego [Puzzle, Tren] *


Posible puesto:
     -    Finalista/Ganador
 

 · LOS ASPIRANTES ·

 Alien vs Predator

HangarLucha 
Sinopsis:
Una nave de los USCM recibe orden de aterrizar en un planeta próximo del que han recibido un SOS de un procesador atmosférico allí situado. Al parecer un grupo de rebeldes han atacado a los WY, un grupo de científicos que trabajan allí. La misión encomendada es la de eliminar a la amenaza de los rebeldes y salvar a los supervivientes de WY.
Sin embargo, la misión no es tan sencilla como parecía desde un principio, gracias a un pasajero un tanto peculiar y absolutamente inesperado.

Características:
Trepidante, impactante e increíblemente difícil son los adjetivos que bien describen a este apasionante título que en su haber atesora el primer puesto de una de las primeras ediciones de esta competición. AvsP va un poco más allá de lo que su título presupone, nos lanza un desafío a la supervivencia, un reto para poner nuestros sentidos, nervios y juegos de dedos al límite. En sí mismo, esta creación completa es el suvirval horror original de nuestro panorama, y posiblemente de más calidad hasta la fecha salvo que C:1 demuestre lo contrario. Quizá el título de aspirante al título le venga pequeño, ya que es uno de los 5 grandes favoritos en esta nueva edición, pero los descubrimientos que se ha hecho en el campo de la programación desde que AvsP fuese finalizado lo ponen en desventaja frente a los títulos de nuevas generaciones.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego*
    -  Mejor juego completo*
    -  Mejor juego rm2k/3*
    -  Mejor Suvirval*
    -  Mejor guión
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3
    -  Mejor Banda Sonora*
    -  Mejor programación rm2k/3*
    -  Mejor engine
    -  Mejor introducción
    -  Mejor final
    -  Mejor escritor (guionista)
    -  Mejor programador de engines* [DHicks]

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 Amanecer

Castillominijuego

Sinopsis:
Eiland, una pacifica isla situada en la zona oeste de Wereld, entre el Midden y el meridiano de Arktis fue arrasada por la República de Vertaler, hará ya diez años.
Ahora, Laura, Aarde y Geluid se preparan para emprender un largo viaje, y dejar Eilan en el horizonte.

Características:
Jihn presenta en esta edición uno de esos tan raros juegos completos, que rondan en el panorama hispano con cuentagotas. Si bien, pertenece a ese elenco de los elegidos en peligro de extinción, debido a la calidad de su título. Aunque no destaque especialmente en ninguno de los apartados, el hecho de encontrarse finalizado, y los constantes retos en forma de originales mini juegos son sus dos grandes bazas para llegar a las fases finales, junto a la gran cantidad de recursos propios.

Posibles galardones:
     -  Mejor Mini juego*
     -  Mejor Juego Completo

Posible puesto:
     -  2ª ronda

 

 Las aventuras de Pepe

MolinoMenú 
Sinopsis:
Guiado por un sueño premonitorio, Pepe se embarca en la recolección de nueve enigmáticos frutos con la intención de descubrir la relación que hay entre ellos y la Gran Ina del bosque, raptada por un extraño fantoche. En su viaje, descubrirá las consecuencias que desencadenan el rapto de la Ina, y deberá restaurar el equilibrio entre distintos pueblos.

Características:
Cuando los cuentos de hadas dejan de ser para niños, también lo hace su universo y ambos se convierten en una historia que no deja a nadie indiferente. Esto es sin duda lo que ocurre con este título, que a excepción de una banda sonora original, lo tiene todo: acción, humor, sentimiento, y siempre en su justa medida. Posiblemente nos encontramos ante uno de esos contados títulos que marcarán una época en el panorama hispano, si bien infravalorado por muchos o poco reconocido en su defecto, una vez que sea llevado a cabo, y con la necesaria publicidad recibirá todos los elogios que se merece.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego*
    -  Mejor juego en desarrollo*
    -  Mejor juego rm2k/3*
    -  Mejor Action
    -  Mejor guión
    -  Mejor caracterización de personajes*
    -  Mejores gráficos rm2k/3*
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3*
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3*
    -  Mejor Banda Sonora
    -  Mejor programación rm2k/3
    -  Mejor engine
    -  Mejor minijuego
    -  Mejor introducción*
    -  Mejor escritor (guionista)
    -  Mejor grafista
    -  Mejor dibujante*

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

  Capelord

Escena animadaCamino

Sinopsis:
Cap es un aprendiz de hechicero que sirve a los señores oscuros fielmente. Ahora, a punto de graduarse, deberá realizar una prueba que le conducirá a adentrarse en el bosque élfico, y traer el corazón de un grifo.
En el camino conocerá a Cristal una niña elfo, que le hará dudar sobre su fidelidad hacia los señores oscuros….

Características:
Capelord, con su primer gran título, ha decido exprimir al máximo el potencial gráfico del rm2k/3, a partir de recursos 3D creados por el mismo. Lo que no ha hecho más que abrir una nueva vía a explorar con los programas preferidos de los usuarios más antiguos. Este aspecto es, sin lugar a dudas la principal baza de este proyecto. Lamentablemente, el resto de los apartados es bastante mejorable, sobre todo en lo que respecta a los diálogos y su ortografía. A pesar de todo, este juego está muy por encima de la media, y quedará demostrado en el transcurso del evento.

Posibles galardones:
     -  Mejor Grafista [Caperlord]

Posible puesto:
     -  2ª ronda/Semifinalista

 

 Chrono Chronicles

InicioThe end of time 
Sinopsis:
La historia comienza donde lo dejaba el original "Chrono Trigger" de SNES. Cada uno de los aventureros del grupo debe regresar a su tiempo después de derrotar a Lavos. Sin embargo, los héroes descubren que alguien está tratando de comprimir el tiempo, eliminando las eras pasadas y futuras, uniéndolas al presente. Los héroes vuelven a encontrarse para derrotar a una nueva amenaza.

Características:
Continuación apócrifa del ya clásico Chrono Trigger, pero con un acabado más que satisfactorio que bien podía haber firmado una gran compañía. La calidad gráfica que atesora, unido a un sistema de acción en tiempo real harán las delicias de todo jugador que quiera una aventura diferente, pero con marcado sabor retro.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego
    -  Mejor fangame*
    -  Mejor juego completo
    -  Mejor juego rm2k/3
    -  Mejor Action
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3
    -  Mejor engine

Posible puesto:
     -    2ª ronda

 

 Las crónicas de la gran guerra de Fara

PuebloBomba 
Sinopsis:
La acción se sitúa en Fara, un continente que está en el punto de mira de Lord Giondark, líder del ejército acueductal. Éste Giondark pretende hacerse con las espadas mágicas, reliquias del pasado que llevan un microchip con el poder elemental del planeta de los Dhragoones, una raza extinta pero muy avanzada tecnológicamente.
La trama comienza con Frosco, un chico de 16 años que vive en la pequeña aldea de Arieth. Pero un día sale del pueblo para ir a comprar marihuana y cuando regresa el pueblo ha sido arrasado por las tropas acueductales. Entonces, es cuando Frosco decide advertir a los pueblos vecinos del peligro.

Características:
La vieja gloria entre las viejas glorias es hoy desechada a mitad de su introducción debido al aire “arcaico” y caótico que nos presentan sus mapas. Los que lo han jugado dicen que supera a YSNE: Hope of a Dream o, incluso, a las creaciones de Erilex. ¿Será eso cierto? La respuesta queda en tus manos.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego completo
    -  Mejor guión*
    -  Mejor caracterización de personajes
    -  Mejor escritor (guionista)

Posible puesto:
     -   2ªronda

 

 Dimension X-2

Mapa PuebloBosque

Sinopsis:
En tiempos inmemoriales, el bien y el mal sostuvieron una feroz guerra. Ocho hechiceros y cuatro guerreros lucharon contra un malvado mago de fuerza incalculable. El mago fue derrotado en esta cruenta guerra, a la que sólo sobrevivieron un hechicero y dos guerreros.
En aquellos tiempos se hablaba sobre la existencia de un cristal que mantenía el equilibrio en el mundo. Su poder era tan fascinante que a su portador le realizaba cualquier deseo. Para evitar que el mago se apoderase de él, ocho medallones fueron creados con el objeto de repartir la fuerza del cristal, y para protegerlos, acumularon poder en una espada de uno de los guerreros caídos. Ahora, el cristal no podría desequilibrar el mundo. Si alguien intentase hacerse con él, nuevos guerreros defenderían la paz y la justicia…

Características:
Segunda entrega de la trilogía por excelencia de Moxy Ragnarok, y fiel sucesora del primer juego. A pesar de haber mejorado sustancialmente en todos los aspectos, la penúltima creación de este autor se ha visto mermada por el paso del tiempo y las nuevas tendencias del panorama hispano.

Posibles galardones:
    -  Mejor caracterización de personajes
    -  Mejor Juego Completo

Posible puesto:
     - 2ª Ronda

 

 Dimension X-3

PuebloSBP 
Sinopsis:
En tiempos inmemoriales, el bien y el mal sostuvieron una feroz guerra. Ocho hechiceros y cuatro guerreros lucharon contra un malvado mago de fuerza incalculable. El mago fue derrotado en esta cruenta guerra, a la que sólo sobrevivieron un hechicero y dos guerreros.
En aquellos tiempos se hablaba sobre la existencia de un cristal que mantenía el equilibrio en el mundo. Su poder era tan fascinante que a su portador le realizaba cualquier deseo. Para evitar que el mago se apoderase de él, ocho medallones fueron creados con el objeto de repartir la fuerza del cristal, y para protegerlos, acumularon poder en una espada de uno de los guerreros caídos. Ahora, el cristal no podría desequilibrar el mundo. Si alguien intentase hacerse con él, nuevos guerreros defenderían la paz y la justicia…
.

Características:
La tercera parte de una de las trilogías de más calidad y menos conocidas se ha erigido por méritos propios en la sensación del año. Con una evolución apabullante en todos los sentidos, en especial en el gráfico, se postula como uno de los favoritos a ocupar plaza en la final, y alcanzar la victoria en futuras ediciones de la competición. Lástima que los personajes ya no son innovadores, y su trama no es todo lo original que debiese al tratarse de la conclusión de una trilogía.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego en desarrollo
    -  Mejor Secundario [Faedrus]*
    -  Mejores gráficos rm2k/3*
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3*
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3
    -  Mejor grafista
    -  Mejor mapeador

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 Drockmort

Mapa PuebloSistema Batalla Default

Sinopsis:
En el mundo de Sindora, en tiempos inmemoriables existieron los seres de la luz, también conocidos como seres del bosque o elfos. Por aquel entonces, todo era paz y alegría, pero los demonios del inframundo invadieron toda  Sindora. La Guerra Santa terminó con el exterminio de los seres de la luz, pero antes de eso sucediera, el jefe del clan Konan Idegard decide mandar a su nieta Eilin al futuro, con la esperanza de poder sobrevivir a tan trágico hecho.
Cuando nuestra protagonista llega a su destino en el espacio tiempo, puede observar que los demonios que aniquilaron a su pueblo han desaparecido por completo, o eso es lo que ella cree...

Características:
El juego revelación del año apunta maneras. Sin complicarse en la compilación de los recursos gráficos, el uso soberbio de los mismos bien lo subsana. Cabe decir que está compensado en todos los sentidos, y se agradece el cuidado especial del autor en cada detalle. En lo referido al sistema de batalla, utiliza el 'default' del rm2k3, pero llevado casi al extremo, lo que lo convierte en una herramienta más con la que conseguir colarse como finalista sorpresa.

Posibles galardones:
    -  Mejor Composición de Escenarios *
    -  Mejor mapeador [Kermex]*

Posible puesto:
     -  Semifinal/Finalista

 

 Etheral Tree

CampamentoInicio 
Sinopsis:
Max es un joven granjero que vivía solo con su hermana Magnolia en una pacifica ciudad,  pero hace algún tiempo ella enfermó y ya no hay esperanzas para ella, lo que provoca que nuestro héroe decida partir en la búsqueda de una remedio legendario. Aferrándose a su última esperanza, el Ethereal Tree, un mágico y poderoso árbol cruzará todo el mundo para poder salvar a su hermana. En su viaje encontrará otros dos aliados a su causa: Roxanne y Renzo quienes también buscan el Etereal Tree. Pero su viaje no estará exento de problemas, ya que no sólo ellos ansían encontrar el árbol sagrado, puesto que éste representa un símbolo de poder que muchos desean poseer...

Características:
El debutante MagoChocobo nos propone una historia tierna, llena de sentimiento, entre los que se hacen hueco la lealtad y el valor. En desarrollo de un sistema de batalla personalizado al más puro estilo Star Ocean, le deja huérfano en el aspecto de la programación, carencia que se justifica más que de sobra con uno de los apartados gráficos más impresionantes del rm2k3. Ver para creer, ya que este título no va a dejar a nadie indiferente.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego rm2k/3*
    -  Mejor Composición de Escenarios
rm2k/3 *
    -  Mejor Juego en Desarrollo *
    -  Mejo Action *
    -  Mejor Composición de Personajes *
    -  Mejor Introducción
    -  Mejor Grafista [Mago Chocobo] *
    -  Mejor Dibujante [Mago Chocobo]

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 Exodus Ex-Tournament

InteriorSBLP 
Sinopsis:
Una sombra aparece en una iglesia privada de todo recuerdo. En medio de su batalla por rehacer su pasado se encuentra con un ángel que le explica su procedencia. La silueta, que responde al nombre de Lord Shade, forma parte de una brigada de ángeles negros que tienen como fin erradicar el mal. Junto con Capoeria y Dentetsu, Lord Shade se enfrentará al mismo Lucifer.

Características:
El gran juego de la primera generación del panorama hispano regresa para llevarse algo que le pertenece por derecho propio. Técnicamente soberbio, y adelantado para su época, poca cosa más podemos decir de este magistral título que no muestren las imágenes. Un clásico entre los clásicos.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego*
    -  Mejor juego completo
    -  Mejor juego rm2k/3
    -  Mejor Drama
    -  Mejor guión
    -  Mejores gráficos rm2k/3
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3
    -  Mejor programación rm2k/3
    -  Mejor engine

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 Forest: la leyenda de las ocho flamas

Pueblo inicioSBLP 
Sinopsis:
Forest fue criado desde pequeño en una casa perdida entre el bosque por unos ancianos en compañía de su hermana mayor Clais. Un día mientras escuchaba una lección de historia por parte de su maestro, uno de los ancianos llegó muy agitado y reclamó a su mentor. Forest, movido por la curiosidad, se acercó a la puerta... Tras escuchar la conversación, supo que su sola presencia era una amenaza, así que asustado y confundido, Forest, escapó. Por la mañana una lluvia torrencial borró las huellas y para cuando los ancianos se dieron cuenta fue demasiado tarde para encontrarlo. Ya se había embarcado en la aventura más importante de su vida.

Características:
Tras cuatro años de desarrollo en la sombra nos llega uno de los primeros juegos pertenecientes a la nueva generación  naciente del panorama hispano. Sin duda ejemplifica la evolución hacia la mejora exponencial de los apartados técnicos. Equilibrado en todos los sentidos, con un SBLP dinámico, un menú bien elaborado, y un nuevo estilo de personajes al más puro estilo FFVII, encuentra su talón de Aquiles en el argumento.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego en desarrollo
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3*
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3
    -  Mejor programación rm2k/3*
    -  Mejor engine* [SBLP]
    -  Mejor grafista
    -  Mejor programador de engines

Posible puesto:
     -  Finalista

 

 The Heroe II

AscensorMinijuego 
Sinopsis:
Todo comienza cuando a nuestro héroe, Juan Solo, de fiel parecido al jovencito personaje interestelar de Harryson Ford, le llega una extraña carta en la que se le comunica que han secuestrado a alguno de sus amigos. Asimismo le da un ultimátum para forzarle a ir lo más pronto posible.
Ante tal situación se ve obligado a acudir a lo que más tarde resultó ser la casa del mago Drake. Una vez dentro se encontrará muchas aventuras a través de los 10 pisos que componen el singular edificio.

Características:
La obra cumbre de Mr. Uvar regresa para hacerse con un trofeo que le pertenece por derecho propio, pero para conseguirlo parte en desventaja en esta ocasión. Este título perteneciente a la segunda oleada del maker hispano, como la gran mayoría de sus contemporáneos, basa sus esfuerzos en el guión, apartando las vueltas de tuerca en la programación y dejando la espectacularidad gráfica para generaciones sucesoras. Por su puesto, su bien estructurada trama y ese toque de humor tan personal como genial han servido para crear uno de los personajes más carismáticos y emblemáticos de nuestro panorama.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego completo
    -  Mejor juego rm2k/3
    -  Mejor Comedia*
    -  Mejor caracterización de personajes*
    -  Mejor Protagonista [Juan Solo]*
    -  Mejor introducción
    -  Mejor final
    -  Mejor escritor (guionista)

Posible puesto:
     -  Semifinal/Finalista

 

 Legend of the Chosen Ones

Mapa PuebloSistema Batalla Default

Sinopsis:
Nos situamos en el mundo de Pangea, dónde sólo son conocidos dos continentes: Itálica, objetivo principal del desarrollo; el otro, La Zalia.
En Itálica gobierna, a causa de un golpe de estado, Ixidor. Éste, cegado por sus ansias de poder y mantiene una guerra La Zalia desde hace ya tres años. Con el fin de inclinar la balanza a su favor crea un ejército llamado Estigma. Ixidor, que no estaba contento con las miles de personas que se unieron a su ejército engañados, pensó también en alistar a niños pequeños. Para ello contó con la ayuda de dos científicos que crearon una marca hechizada. Ésta mutaba el metabolismo de los infantes y lo aceleraba a límites insospechados. Algunos capitanes de esta división poseen un tatuaje que incrementa sus poderes, éste recibe el sobrenombre de la Cruz de Fenrir.

Características:
Nazmasoft, GD creador de este interesante proyecto, está compuesto por dos desarrolladoras, Syney y Eiko, algo inusual en el panorama hispano. Lo cortés no quita lo valiente, fiel reflejo de ello es el trabajo de su primer proyecto hasta la fecha. Intento de algunos temas propios, RTP editado, personajes totalmente originales, y una historia más que bien estructurada que, junto a una magnífica composición de escenarios, presentará batalla al más pintado.

Posibles galardones:
    -  Mejor GD [Nazmasoft]*
    -  Mejor Composición de escenarios rmXP/VX/GM
    -  Mejor Banda Sonora Original
    -  Mejor Compositora [Syney]
    -  Mejor Juego en desarrollo
    -  Mejor Caracterización de personajes
    -  Mejor Dibujante [Syney]


Posible puesto:
     -  Semifinal/Finalista

 

 Make it End Pandemia

TrenIntro 
Sinopsis:
El juego comienza con los recuerdos de la joven Yukika en el momento en que perdió a sus padres siendo aún una niña muy pequeña. Desde entonces vive con su abuela, quien enferma por un curioso mal, el virus ALIS, para el que sólo el Dr. Athlon puede proporcionar un cura. Es entonces cuando se entera que Dionicia Kabinett, su abuela, fue antes una gran heroína, en la ya fructuosa y pasada revolución. Entonces surge la nueva preocupación: Una evolución del virus, el Alis II, causa terror al infectar la ciudad de Pionner la cual, al verse imposibilitados de liberar de tal epidemia, y considerando el alto nivel de contagio que ésta enfermedad tiene, se ven forzados a destruir. Pero esto no ha hecho más que comenzar, ya que ahora Yukika se ve envuelta en una cruzada para salvar a la humanidad de la gran epidemia que podría acabar con los seres humano.

Características:
El proyecto de L3ter es una de las obras punteras que marcaron el paso a la siguiente etapa de la evolución del aspecto gráfico. Una amalgama de recursos, en ocasiones muy dispares, bajo una historia digna de un Resident Evil para menores. A pesar de ello, este título está lleno de numerosos detalles, desafíos bajo la vitola de minijuegos, y una programación tan fina que pasa desapercibida a pesar de su calidad.

Posibles galardones:
    -  Mejor Drama
    -  Mejor Protagonista
    -  Mejor Secundario
    -  Mejor Villano
    -  Mejor programación rm2k/3*
    -  Mejor minijuego
    -  Mejor introducción*
    -  Mejor programador de engines*

Posible puesto:
     -  Semifinal/Finalista

 

 Mazinger Z

LaboratorioSBP 
Sinopsis:
Un ejército de criaturas mecánicas comandados por el Dr.Infierno está a punto de lanzarse sobre Japón, y por desgracia sólo el profesor Juzo Kabuto conoce cuan maño peligro. A sabiendas de esto, el genio malvado ordena a su mano derecha, el Barón Ashler, que asesine al profesor Kabuto. A pesar de ello, el buen científico dejó un legado a sus nieto Koji, el súper robot de combate: MAZINGER Z,
Pero, ¿Podrá Koji, a los mandos del todopoderoso guerrero mecánico hacer frente a la amenaza él solo?.

Características:
Superhéroe nipón donde los haya, pero por desgracias sólo los más mayores sabrán de su existencia o se sentirán atraídos por el título. A pesar de ello, este proyecto atesora una calidad gráfica realmente buena, y una jugabilidad excelente. Eso sí, la serie, una vez que esté terminado, la recogerá entera, incluyendo los capítulos que no se televisaron en varios países latinos.

Posibles galardones:
    -  Mejor fangame*
    -  Mejor Protagonista
    -  Mejores gráficos rm2k/3
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3
    -  Mejor canción
    -  Mejor grafista
    -  Mejor mapeador

Posible puesto:
     -    2ª ronda

 

 Minamo Academy

EmbarcaderoMazmorra

Sinopsis:
Hace casi mil años las dos grandes familias de la época se entablaron en una ardua y ferviente batalla, de la que únicamente se conoce su final: los grandes invocadores de cada familia llamaron a invocaciones supremas. Éstas se rebelaron contra sus propios maestros. Lo que propició un periodo de terror y pánico en todo el mundo, La Era del Hodem.
Los Reitos emergían del Inexplicable, los monstruos atacaban sin piedad, países y ciudades quedaron desbastados; pero un grupo de valientes se dispuso a detener ésta situación. Los MoonFolks, bajo el mandato de Minamo lograron su objetivo, y aún se conmemora tan maña hazaña.

Características:
El gran mérito de Soramaro ha sido la creación de uno de los primeros juegos para ‘RPG Maker XP,’ más allá del tinte clónico que estos albergaban hasta la fecha. El grado de cuidado de todos los apartados es notable, así como la homogeneidad que guardan sus recursos. Si bien es cierto, tiene una base RTP, pero tan bien usada que servirá de complemento a todos los scripts y detalles que adornan la trama.

Posibles galardones:
     -  Mejor Juego XP
     -  Mejor composición de escenarios rmXP*
     -  Mejor mapeador [Soramaro]

Posible puesto:
     -  Semifinalista

 

 NEDGAR: más allá de los sueños (versión: Gold Phares)

PuenteSBLP 
Sinopsis:
Yumi es una chica un tanto especial, ya que es capaz de viajar más allá de los sueños, así conoció a Takashi, quien, con el paso de los años, no se acordaba de ella. El encuentro se produjo mientras Takashi llegaba al instituto y deseba con todas sus fuerzas vvivir otra realidad. Así convergieron en un mismo universo: Nedgar, y al que deberán salvar de las oscuras ambiciones que lo asolan.

Características:
El gran juego de la segunda generación del panorama hispano es, sin duda, uno de los oponentes más fuertes en todos los sentidos. Pese a que su duración, y su apastelada historia puedan restarle puntos para algunos aficionados, la calidad gráfica que atesora ha sido inalcanzable hasta hace poco. Su programación, en forma de un menú personalizado intuitivo, y un sistema de batalla espectacular hablan por sí solos de lo que nos podía haber deparado el título si los autores no lo hubiesen abandonado. Algunos sueños merece la pena vivirlos.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego en desarrollo*
    -  Mejor juego rm2k/3
    -  Mejor Drama
    -  Mejor guión
    -  Mejor caracterización de personajes
    -  Mejores gráficos rm2k/3*
    -  Mejor composición de personajes rm2k/3
    -  Mejor composición de escenarios rm2k/3*
    -  Mejor Banda Sonora
    -  Mejor canción
    -  Mejor programación rm2k/3*
    -  Mejor engine (SBLP)*
    -  Mejor minijuego (Comecocos)*
    -  Mejor introducción*
    -  Mejor grafista [Sishio & peskaito]
    -  Mejor dibujante [Sishio & peskaito]*
    -  Mejor programador de engines [Sishio & peskaito]
    -  Mejor GD [Sishio & peskaito]

Posible puesto:
     -    Finalista/Campeón

 

 Night Fall

InicioMazmorra

Sinopsis:
Año 2010, Foenh, un joven soldado raso de la reformada orden templaria, es participe de una serie de investigaciones sobre sucesos violentos a lo largo del mundo. Entre ellos destaca el atentado al mismísimo vaticano.
La orden de los templarios surgió con el propósito de proteger reliquias y secretos de turbios pasados, pero los caballeros se consumieron por la ambición y el poder, y comprometieron el futuro de la humanidad. Todo esto desemboco en que la iglesia misma persiguiera y condenase a aquellos corruptos, y la orden se convirtiera en una organización subterránea dentro de la iglesia.
A pesar de todo, ni los esfuerzos de la Iglesa ni de Foenh son suficientes, ya que se desataran en la tierra las fuerzas obscuras que el mismo cielo se habría esforzado por contener siglos atrás.

Características:
Este desconocido título, creado por Alter Ego, atesora una calidad difícil de creer. Hablando en plata, podemos decir que, sin destacar en nada, destaca en todo. Su historia, composición de escenarios, personalización de las batallas por defecto, y un apartado gráfico que, sin ser totalmente original, aprovecha al máximo todas las posibilidades (juegos de iluminación, color, etc…), le hacen optar seriamente a proclamarse como la gran revelación del torneo.

Posibles galardones:
    -  Mejor composición de Escenarios rm2k/3
    -  Mejor composición de personajes
    -  Mejor Juego en desarrollo
    -  Mejor Introducción


Posible puesto:
     -  Semifinalista/Finalista

 

 Quattra

IntroBosque 
Sinopsis:
En una aldea alejada de la mano de Dios, Fanalfanta, acaba de morir el gran héroe Sebastian, uno de los cuatro guerreros que derrotaron al Rey Demonio. Desgraciadamente, pronto será la boda de Diodegard, y el rey de SemanVille solicitó que todos los héroes de los pilares se reunieran en ella. Por ello, el alcalde de Fanalfantas se plantea enviar a un mensajero para dar la noticia. Esto acontece en un momento arduo para la aldea, puesto que estaá rodeada de bandidos, lobos y en medio de  un bosque en el que habita un druida cruel y sanguinario. ¿Solución? El tonto del pueblo, claro. Por ello, el alcalde decide enviar a Chosen para que lleve el mensaje de la muerte de Sebastian a SemanVille. Pero no son pocas las cosas que se cruzarán en su camino; un druida loco, un bandido sanguinario, una niña capaz de controlar a los demás humanos, una elfa paranoica.... e incluso los mismos pilares de Quattra.

Características:
Infravalorado por muchos, y desconocidos por otros tantos, este proyecto de Clérigus es, posiblemente, el mejor juego cómico del panorama hispano. Su genial e hilada trama no reclama sucesión de gags para mantenerse y propiciar situaciones tan inesperadas como divertidas. Si bien, este título cuenta con un inicio de menú personalizado, lo que hace que sea el primero de su género que se preocupe tanto de mantener la sonrisa perenne en el jugador, como en la propia jugabilidad y disfrute del mismo.

Posibles galardones:
    -  Mejor juego en desarrollo
    -  Mejor Comedia*
    -  Mejor guión*
    -  Mejor caracterización de personajes
    -  Mejor Protagonista

Posible puesto:
     -  Semifinalista/Finalista

 

 Relatos de Sperhinna

Mapa PuebloMazmorra

Sinopsis:
Un Siglo después de una devastadora guerra, los pueblos de Sperhinna vuelven a vivir en paz. Un viejo soldado de ésta, Nepumo, vive en una pequeña ciudad portuaria introduciendo a jóvenes en el ancestral arte de la espada. Un suceso extraño hará que Thrypen, uno de esos aprendices, se embarque en una gran travesía por toda Sperhinna, en un largo viaje en el que se enfrentará a numerosos peligros y desafíos.

Características:
El primer gran proyecto de Kreft, en clave de Action-rpg, nos muestra la posibilidad de crear buenos y adictivos juegos basándonos en los recursos del RTP. A pesar de su corta duración y pocos recursos originales RdS, que compensa con su bien estructurado motor de batalla en tiempo real, no dudará en presentar batalla hasta la extenuación.

Posibles galardones:
    -  Mejor Engine [Action]
    -  Mejor Action

Posible puesto:
     -  2ª ronda

 Réquiem: edad axiomática

Ciudad MundialMontaña

Sinopsis:
Un mundo desolado en plena III Guerra Mundial. Luis, un niño pequeño, tiene que sobrevivir en un mundo bañado de sangre y destrucción. Cuando la guerra termina, se construye una Ciudad Mundial. Un mundo que pueden tener controlado a su antojo y donde los humanos viven en una ilusoria paz, a cambio de olvidar sus derechos y libertades.
Luis crece y se convierte en un excelente agente de la E.A.L.T., la agencia de seguridad del nuevo sistema.
Su deseo de romper con la monotonía de su vida, y con el instaurado sistema opresor, le conducirá lentamente a sumergirse en un viaje que le llevará a conocer los entresijos del nuevo orden social , y plantearse toda una serie de cuestiones morales.

Características:
Las apariencias engañan, y el título de Dr.Maligno es una prueba palpable de ello. Este juego es, fuera de toda duda, una de las revelaciones del panorama hispano en los últimos años. Atesora tanta calidad como desconocimiento entre los usuarios, desmedido contraste para un más que interesante guión, y una apuesta palpable por el entretenimiento del propio jugador. Mazmorras progresivas, ingeniosos desafíos, y una duración que sobrepasa las 30 horas son, junto a una historia de novela, los grandes argumentos de este proyecto para llegar a lo más alto

Posibles galardones:
    -  Mejor Guión
    -  Mejor Juego Completo
    -  Mejor Juego rm2k/3
    -  Mejor Banda Sonora


Posible puesto:
     -  Semifinalista/Finalista

 

 El Resurgir de Mijfe

MazmorraCasa

Sinopsis:
La historia nos mete en la piel de tres chicas. Una de ellas es mandada por su abuelo para ir en busca de un escritor que, a través de su pluma, relata nada menos que el Destino.
El descubrimiento más impresionante lo reciben durante este viaje, ya que al parecer, un hijo de Mifje no fue encerrado junto con sus parientes. Sin duda, lo más misterioso es que el destino no había concluido que esto sucedería. Razón por la que deberán encontrar al escritor y averiguar el origen de tal situación. ¿Acaso esto significará que regresará Mifje para reclamar su antiguo poder?

Características:
El proyecto más conocido de Vegetamaker, a pesar de la gran diversión que nos propone, no puede codearse con los aspirantes a ganar la competición, ya que sus carencias sobre pasan sus virtudes. A pesar de ello, el trabajo realizado por el propio autor, ora en recursos propios, ora en la diversión que nos brinda el título durante su desarrollo a partir de los mini desafíos que nos presenta, o un modificado sistema de batalla, bien le vale su reconocimiento.

Posibles galardones:
    -  Mejor Engine
    -  Mejor Programador [Vegetamaker]

Posible puesto:
     - 2ª ronda

 

 Sine de Barrio 3

Bill Gates"Miting"

Sinopsis:
Iker Jiménez, el parapsicólogo más casposo de España, descubre, tras hacer diversas cábalas, que el fin del mundo tendrá lugar en cuestión de unos pocos años o meses. Acompañado por el polifacético José Antonio Labordeta, y por el periodista Federico Jiménez Losantos, deberá cambiar este fatídico destino. Pero no tardarán en descubrir que detrás de todo esto se esconde una misteriosa organización dedicada a sacarles los cuartos a los españoles de bien, y que ahora aspira a dominar el mundo.
Durante su desventura se toparán con personajes como el presidente ZP, Rajoy, Fernando Alonso o el propio José Manuel Parada.

Características:
La tercera entrega de la trilogía de Ishar llega con la misma ironía, pero con menos fuerza que sus predecesores, a pesar del sello inconfundible de su autor, minijuegos a mansalva, envueltos por un sinfín de recursos que harán las delicias de todos aquellos españoles. A pesar de la experiencia acumulada, los fallos que muestra son más que recurrentes: gráficos heterogéneos y pérdida significativa de color al importar gran parte de las imágenes. Eso sí, la adicción de los desafíos te proporcionará un buen rato de diversión y entretenimiento.

Posibles galardones:
    -  Mejor Minijuego
    -  Mejor Programador [Ishar]

Posible puesto:
     -  2ª ronda

 

 Soldier's Quest

Mapa PuebloPueblo

Sinopsis:
Las antiguas legendas versaban sobre la existencia de un poder oscuro
capaz de destruir todo cuanto toca: Bloodlines, la magia legendaria sola conocida por misteriosos y poderosos miembros de la jerarquía Nox.
A pesar de su increíble poder, se dedicaron a hacer de su nación la más avanzada en la tierra. Mientras, el mundo se hundía en las llamas de la guerra. Ante tal catastrófica situación, la magia legendaria fue invocada; pero siete doncellas con el poder de la luz pudieron sellar este maléfico poder y destruir a los Nox.
Varios años han pasado desde el fatídico evento, pero la sombra de una nueva crisis acecha, ya que al parecer un superviviente de los Nox ansía venganza…

Características:
Antifarea nos deja su nota de presentación en el makin hispano con un juego de la vieja escuela de los 16 bits. A pesar de estar en un punto prematuro de desarrollo para lo que pretende la aventura, el proyecto apunta más que buenas maneras, sobre todo si se compara con la primera versión. Destaca especialmente su atractiva y bien desarrollada historia. En claro contraste con el resto de apartados, con una solvencia correcta. Así pues, su corta duración y su temprano estadio de desarrollo son sus principales obstáculos para alzarse con algún galardón, pero no con el reconocimiento de los usuarios.

Posibles galardones:
     -  Mejor Guión
     -  Mejor Introducción*

Posible puesto:
     -  Semifinalista
 

 

 Sombras del pasado

TemploSistema Batalla Default

Sinopsis:
Desde el principio de los tiempos, el planeta era habitado por una raza conocida como los Antiguos. Estos se caracterizaban por su vasto conocimiento de las ciencias y la magia.
Con el paso del tiempo, otras criaturas comenzaron a conquistar el mundo que los Antiguos abandonaron. Elfos, ifritis, genios, felions y los humanos e incluso seres pensantes que ocultaban su existencia ante los otros mientras luchaban guerras secretas ocuparon los territorios de los extintos Antiguos.
Un lustro más tarde del infierno que El Duelo Imperial trajo consigo, el mundo está en paz, sin sospechar que el pasado proyecta largas sombras, capaces de trascender las edades...

Características:
Destructor, con su primer juego, ha decidido dejar un listón muy alto. No sólo para los usuarios, en el que bien podría ser el título más complicado del panorama hispano, sino para su propio creador. Su inocente aspecto, similar al ‘Final Fantasy VI’, esconde multitud de trabajo tras un mundo complejo, así como todos los recursos originales, que permiten que ese pequeño universo tome vida y nos introduzca de lleno en la historia. A pesar de la carencia sustancial de grandes motores, el trabajo desempeñado con el SBL default resulta más que satisfactorio que, unido a lo anteriormente mencionado, hará sudar a más de uno para dejarle en la cuneta en la pugna por el ansiado galardón.

Posibles galardones:
     -  Mejor Dibujante [Destructor]

Posible puesto:
     -  Semifinalista 

 


Todas aquellas categorías marcadas con un (*) significan que son muy susceptibles de ser ganadas por ese proyecto. Así pues, tras este breve predicción, sólo resta participar y seguir la competición. La batalla por ser el mejor juego hispano ya ha comenzado… ¿Quién será el ganador?

Comentarios
Añadir nuevoBuscarRSS
¡Sólo los usuarios registrados pueden escribir comentarios!
 
< Anterior   Siguiente >

Actualidad HR
Descargas
Foros de HR
Equipo HR
Competiciones
Información General
Reportajes
Revistas
Mundo Maker
Enlaces
Chat IRC
Información
Buscar
Lista de Usuarios
Colabora con HR
Contáctanos
Login





¿Recuperar clave?
¿Quiere registrarse? Regístrese aquí
¿Quién está en línea?
Hay 1 invitado y 1 usuario en línea
  • Kaostico
Últimos registrados
No se han registrado nuevos usuarios hoy.

Motigo Webstats - Web site estadísticas gratuito El contador para sitios web particulares
© 2000 - 2010 Hellsoft Renovatio
Joomla! es Software Libre distribuido bajo licencia GNU/GPL.